Ubisoft sperrt Spieler aus

April 5, 2010

Wer sich heutzutage ein Computerspiel kauft ist es gewohnt, dass irgendeine Art Kopierschutz mitgeliefert wird, über den die Echtheit eines Spiels verifiziert wird. Sei es nun ein DVD-Kopierschutz (Original-Disc muss immer im Laufwerk sein), die Eingabe eines Schlüssels oder bei MMOs eben die Server.

Die aktuelle Spitze der Entwicklung findet sich bei Ubisoft – Spiele wie Assassin’s Creed 2, Splinter Cell: Conviction oder auch Siedler 7 verwenden den Ubisoft Game Launcher, ein Startprogramm, dass einen online-Kopierschutz darstellt. Wohlgemerkt auch für den offline-Modus der Spiele. Bei Start des Spiels und auch während einer Kampagne verbindet sich das Programm immer wieder mit einem Server, und wenn dies fehlschlägt, beendet sich das Spiel halt, könnte sich ja um eine Raubkopie handeln.

Das Problem dabei ist, die Server sind nicht immer verfügbar. Heute, Ostermontag, sind z.B. die Server für Siedler 7 seit 13:21 offline. Dies bedeutet, niemand kann das Spiel spielen – vor allem nicht diejenigen, die sich das Original gekauft haben. Eine offizielle Stellungnahme von Ubisoft gibt es nicht, ist ja Feiertag. Schaut man sich nur einmal das deutsche Forum an, wird schnell klar, wie sauer die Spielgemeinde ist. Und das zu Recht.

Klar, grundsätzlich Schuld an dem ganzen Kopierschutz-Krieg sind die Cracker und Raubkopierer, da gibt es überhaupt keine Diskussion; auch wenn sich diese nach Tagen wie heute wieder als die weißen Retter darstellen wollen, die den Spielern ermöglichen, ein Spiele auch ohne Kopierschutz zu spielen. Würde sich jeder ein Original kaufen, gäbe es keinen Kopierschutz.

Das Schizophrene ist aber inzwischen, dass man sich teilweise als ehrlicher Käufer verarscht vorkommt: Man kauft sich ein Spiel, und kann es wegen des Kopierschutzes nicht spielen. Meiner Frau ist dies einmal bei irgendeinem Sim City passiert: das CD-ROM kam mit dem Kopierschutz nicht klar, sie konnte nicht spielen. Also Crack heruntergeladen und damit das Problem gelöst. Jetzt sitzt sie gefrustet vor Siedler 7 mit einem weiteren grandiosen Beispiel für die Gängelung der Käufer. Warum nicht einfach einen Fallback einbauen, der wenigstens einen Ausfall der Server kurz überbrücken lässt? Will man seine Käufer unbedingt vergraulen?

Ich wage ja wirklich zu bezweifeln, dass bei den Spieleherstellern, genau wie bei den Crackern, endlich mal die Vernunft einsetzt und dieser Kleinkrieg aufhört. Und hoffentlich trifft es vor allem Ubisoft wirklich so hart, dass der Schaden in die Millionen geht und es sich die geprellten Spieler einmal länger als 3 Monate merken.

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